Clicker
Heroes
El Juego comenzó siendo una página web donde tú entrabas y jugabas, debías importar tu partida y después cargarla en dicha página para continuarla. Tiempo después Steam lo añadió a su Tienda debido a su éxito.
En lo que corresponde al apartado de historia, no tiene una historia como tal, tú solo vas desbloqueando héroes que se unen a tu aventura y los puedes mejorar infinitas veces. En sí, la historia te la puedes imaginar como tú, jugador que va contratando héroes para que limpien las tierras de los monstruos y Jefes finales de cada nivel (1 cada 5 niveles).
Como bien indica su nombre el juego es del tipo “clicker”, el jugador solo se dedica a clickar para hacer daño de Click y/ o comprar mejoras etc. Así pues, también es un juego Indie y casual, pues no debes estar todo el tiempo clicando.
Su número de personajes es un total de 34, todos ellos hacen referencia a algún dios de cualquier mitología o personajes de todos los orígenes, aunque están un poco “cambiados” dos de ellos son el Rey Midas, este rey tenía la maldición de que todo lo que tocaba se convertía en oro y su función en el juego es aumentar todo el oro que conseguimos según mejoramos al personaje. Por otro lado, Atenea la Diosa de la Guerra, todos sabemos que es la de la sabiduría, pero en el juego la cambian. https://gyazo.com/72134271814e8de4ccb516bd32b7f5f0 (no salen los 34)
La mecánica principal del juego es clickar en el enemigo para matarlo y los Jefes con solo 30 segundos para ello. El primer héroe de todos es el único que te da un daño de click como tal, los siguientes solo aportan DPS y a veces, tienen una mejora que te da un 0,3% de su dps como “Daño de click”. Tienes otros héroes que dan probabilidad de crítico o que aumentan el oro conseguido o que sus mejoras aumentan el DPS total. Aparte de todo ello, 9 héroes te daran un “power up” activable. https://gyazo.com/e373b5917be6d02ba4668f303acdedcd
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10 click extra por segundo
durante 30 segundos.
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100% de extra DPS durante 30
segundos.
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50% probabilidad de click
crítico durante 30 segundos.
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100% extra de oro al matar
durante 30 segundos.
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1% de oro del daño de click
(0,1% vs Jefes) durante 30 segundos.
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0,5% extra de DPS hasta la
próxima Ascensión (Acomulable).
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Daño de click aumentado un
200% durante 30 segundos.
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Duplica el efecto del
próximo “Power up”.
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Reduce una hora el tiempo de
reutilización de la última habilidad usada.
Siguiendo con la mecánica del mundo, he mencionado una “Ascensión” y es que el juego, llega un momento donde no puedes seguir, es imposible prácticamente y debes ir al héroe amenhotep para activar la Ascensión y empezar de 0, también puedes comprar una por 50 rubíes y no reiniciará el mundo, pero estos normalmente se consiguen por dinero real.
La Ascensión te permite volver a hacer todo lo que ya habías hecho, pero obteniendo las Almas heroicas que habías conseguido de los Jefes de zona 100 en adelante, ya que estas no te las dan directamente, sino al Ascender. Dichas almas son las que te permitirán avanzar a las zonas más altas, 400 en adelante.
También hay un cubo de basura https://gyazo.com/cb528f40789ba6ea019a592b382a39fb que realmente no sé muy bien para qué sirve, creo que es para destruir reliquias. Quizás tenga que ver con el sistema de clanes, ya que estos también consiguen núcleos de forja en sus Bandas, donde varias personas tratan de derrotar a un “SuperJefe”. No estoy al tanto de como funcionan ni los clanes ni las Bandas, pero seguro que todo se arregla con varios clicks. https://gyazo.com/eb865c39c8e2709bc82ffac00938b3c3 .
No pienso que sea un juego innovador, sí es cierto que es primer juego de dar clicks para avanzar que conocí, y la mecánica nos entretuvo a unos amigos y a mi varios meses por ver quién llegaba más lejos, obviamente el que más tiempo libre tenía. Yo siempre lo tuve ahí, total, no consume nada prácticamente y solo debes clickar realmente cuando te enfrentas a un Jefe y si llevas varias ascensiones ni eso. Aún así, no me lo explico, me divierto mucho, pues te mantiene ese afán de superación constante y frustración, pues los Jefes solo se pueden matar en 30 segundos y que se te quede a 1 de vida (me ha pasado) hace que cuando vuelvas a tener los “Power up” te revientes el dedo o el ratón, pero el Jefe muere. En resumen, creo que han cogido un juego RPG le han quitado la historia y han dejado solo los diferentes Roles de cada personaje, pero en vez de ser una aventura gráfica, es un click. Es un juego pensado para las colas de búsqueda on-line o 5 minutos de descanso tras estudiar… tiempos muertos que no sepas con qué rellenarlos sin que sea algo laborioso.
Lo mejor del juego es lo simple e intuitivo que es. Te dan guías de para qué sirve cada cosa y de lo que hace, atajos del teclado para subir 100 niveles a un héroe, o 25 o 10. No ocupa prácticamente nada de memoria, sigue recolectando oro aún si cierras el juego y tiene un modo de “Farmeo” que avanza por sí solo hasta que se encuentra con un enemigo que no puede derrotar, entonces vuelve al nivel anterior y se queda ahí una y otra vez matando y recolectando dinero. Como dije antes el afán de superación, la competición entre colegas, es gran punto de este juego, ver después de cada ascensión hasta donde llegas…
Pero sin lugar a dudas, lo mejor del juego es lo cuidado que está. Creo que está hecho por 3 personas, al menos en la página web era así y siempre están aumentándolo con nuevas criaturas, cosas qué hacer (Bandas), materiales que recolectar… Y ahora con el sistema de clanes podrás interactuar con otros jugadores.
Tiene además su propio sistema de logros (antes de estar en steam) y estadísticas que recopilan absolutamente todos los datos de todo lo que has hecho. https://gyazo.com/b58744744eed9cfcaca554c064f7a2f1
https://gyazo.com/9fef08367a50f6709543dafdac459be8
Lo malo viene cuando realmente no entendemos la identidad del juego. Sí es cierto que es un juego “hardcore” en el sentido de que llevo más de 500 horas jugadas y no he llegado ni al 10% del contenido, es un juego de paciencia, no de coger un arma y avanzar a saco, puedes tirarte 72 horas para conseguir lo necesario para matar al Jefe y que tras 12 horas consigas llegar al otro y tener que ascender porque es IMPOSIBLE. Todo esto lo acaba haciendo un juego pesado, que prácticamente para avanzar territorios tenga que estar las 24 horas encendido y que es un juego muy repetitivo. Son clicks, qué más podemos pedir. Luego también, tiene logros descabellados como 35 clicks en un segundo, de tan solo pensar en cómo lo conseguir, siento dolor.
Hay que recordar que es un juego casual, pero casual en el sentido de “déjalo encendido y míralo cuando te apetezca para matar al Jefe que tu DPS no puede”. Si se busca un juego con el que engancharte horas, y jugar horas… No te lo recomiendo, vas a tener miles de horas en las estadísticas de Steam pero que tu hayas mirado la pantalla ni 20 minutos.
Pero a pesar de ser un juego pesado, repetitivo y tedioso, es un juego que está ahí cuando necesitas desahogarte dándole golpes a algo, apenas le dedicarás realmente 5 minutos al día y siempre, SIEMPRE, lograrás avanzar, aunque debas ascender, lo harás para conseguir Ancestros nuevos, almacenar Almas heroicas, no solo se asciende por quedarte atascado. Así pues, teniendo en cuenta el rol que desempeña este juego, el cual no es el de darte el vicio, le doy 4/5 estrellas, por lo cuidado de está y la activdad de inclusión de cada vez más y más contenido. Aunque como ya hedicho, la mecánica es repetitiva.